/ / Room Two: läpikäynti

Room Two: Walkthrough

Huone on uskomattoman looginen peli,joka iski kaikki älypuhelinten omistajat. Hän lupasi syödä yhden huoneen salaperäiseen ilmapiiriin, joka oli täynnä erilaisia ​​arvoituksia ja palapelejä, jotka sinun piti päättää päästäkseen huoneesta. Luonnollisesti kehittäjät päättivät olla unohtanut tämän tilaisuuden ja loivat pelin jatkamisen, nimeltään The Room Two. Pelin ja sen olemuksen pysyminen pysyi samana, mutta prosessi on muuttunut hieman. Nyt sinulla on tilaisuus tarkastella yksittäisiä kuvia, joita kehittäjät tarjoavat - sinun täytyy liikkua huoneesta, opiskella sitä ja etsiä itsenäisesti kaikkia salaisuuksia. Tämä suuresti vaikeutti pelattavuutta, mutta samalla teki paljon mielenkiintoisemmaksi ja jännittävämmäksi. Luonnollisesti sinun ei pitäisi välittömästi kiirehtyä kaikkien vaikeuksien joukkoon - aluksi on välttämätöntä siirtää Room Two -koulutustaso, jonka kulku on tässä artikkelissa. Jos voit voittaa sen, voit selviytyä muilla vastaavilla periaatteilla suoritetuilla tasoilla.

laatikko

huone kaksi

Pelissä Room Two -kenttä alkaa hetiSama on melko monimutkainen palapeli, joka on arkki. Siinä on keskeinen elementti sekä osat kaukana siitä. Ensin sinun on määritettävä keskus ja liitä jäljellä olevat osat siihen, minkä jälkeen laatikko aukeaa. Sieltä voit ottaa kuusikulmion - aluksi tuntuu siltä, ​​ettei sille ole mitään hyötyä. Mutta sinun täytyy olla kärsivällinen - edessä on vielä monia mysteerejä, ja se tulee kätevästi. Heti kun selvität laatikon, mene oktagonipöytään ja tutkia sitä. Yhden kulman alla löydät toisen kuusikulmion, jota kannattaa myös ottaa mukaan. Pelissä Room Two -kappale koostuu tällaisista piikkeistä, joten sinun ei pidä hukata niitä lainkaan.

Neliöpöytä kompassilla

huoneen kaksi kappaletta

Mene kahdeksankulmainen taulukko neliöön,joka sijaitsee aivan hotellin keskellä. On selvää, että edistysaskeleet ovat äärimmäisen pieniä, mutta niiden avulla voit edistää peliä Room Two -kohdassa. Luku 1 on kokeilu, joten sinun on ymmärrettävä, että tulevaisuudessa monimutkaisempi palapeli odottaa sinua. Ja tällä hetkellä näet, että neliötaululla on kaksi reikää, jotka ovat täydellisiä kuusikulmioille, jotka löysit työn alussa. Aseta jokainen niistä ja siirry sitten avaamalla pyöreä reikä niiden väliin. Sieltä voit ottaa metallipallon ja huomata. Aseta pallo ensin pöydän keskelle sijaitsevan kompassin keskellä olevaan reikään ja käytä sitten suurennuslasia lukemaan, mitä kirjoitetaan muistiin. Teksti itse ei kiinnosta sinua, kiinnitä huomiota punaisilla musteilla kirjoitettuihin kirjaimiin ja muista ne, koska pian tarvitset niitä.

kompassi

siirrä huone kaksi 2

Siirry kompassiin - kuten ymmärrätHuomassa on merkitty muistiinpanoja, jotka osoittavat maailman suuntiin. Siirrä kompassin neula haluttuun järjestykseen, kunnes se avautuu. Voit ottaa medaljonin, joka on myös palapeli. Vieritä nuolen osoittama medaljonin osat niin, että ne ovat neliöitä.

valo

Nyt on aika palatakahdeksankulmainen taulukko, jonka takana käytit tasoa ensimmäisellä puoliskolla. Aseta medaljonti siihen ja katso lamppua siitä. Tämä lamppu on nostettava ja tutkittava kaikilta puolilta, kunnes näet salaperäisen symbolin. Muista se, mene patsas, joka pitää laatikon kädessään. Avaa se ja toista lamppu. Se on kaikki, voit jatkaa Room Two -julkaisua, luku 2 on hieman monimutkaisempi, mutta ymmärrät yleisen periaatteen, joten lisätoimet riippuvat vain sinusta.

</ p>>
Lue lisää: